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unity3d - 我可以在 Unity3d 2017.2 中使用 Java 脚本语言吗?

我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript

javascript - 全文搜索忽略评论

我想对我的JavaScript代码进行全文搜索,但我通常对评论中的匹配项不感兴趣。如何在全文搜索中忽略任何注释匹配项?这样的功能会提高我作为程序员的工作效率。此外,我该如何做相反的事情:只在评论中搜索?(我目前正在使用TextMate,但很乐意更改。) 最佳答案 查看我们的SourceCodeSearchEngine(SCSE).该工具使用语言结构来索引您的代码库以指导索引;它可以为包括JavaScript在内的许多语言这样做。然后根据抽象语言标记来陈述搜索查询,例如,要查找涉及字符串“tax”乘以某个常数的标识符,您可以这样写:I

javascript - CSS 3D变换以制作给定边长的梯形

我有一个给定尺寸(比如100x300像素)的元素,它位于高度相同且宽度可变的容器中,我想使用rotateX围绕-webkit-transform-进行转换origin:topcenter;在选择容器的-webkit-perspective时,图像的底线看起来保持在原处,但只会扩展以填充整个容器。哇,这听起来令人困惑。这是一张照片:基本上,我想创建一个上部宽度固定、下部宽度可变的梯形。但是我不能完全弄清楚关系背后的数学......欢迎使用Javascript。以下示例适用于正文宽度为600像素的情况:http://jsfiddle.net/24qrQ/现在的任务是随着body的宽度不断改

javascript - 为什么 setInterval() 会忽略错误?

Javascript的setInterval()似乎不关心它调用的代码是否抛出异常。例如,这不会终止程序,而是一遍又一遍地调用该函数:setInterval(function(){throw"error"},1000);这种行为的原因是什么?它记录在任何地方吗? 最佳答案 throw的MDN文档比如,对于抛出的物体:Ifnocatchblockexistsamongcallerfunctions,theprogramwillterminate.这并不完全准确。ECMAScriptspecsection10.4Athrownexcep

javascript - JavaScript可以明确用于开发Unity游戏吗?

我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用

javascript - 使用 ESLint `indent` 规则忽略模板文字中的缩进

indent的ESLint规则允许您在确定规则是否应用于该节点时使用ignoredNodes选项指定忽略哪些节点。我有以下代码,我想使用此规则忽略它们:consta=b?`c${d}`:e具体来说,带有d的行和后续行被报告为比应有的多了两个空格。我想忽略规则中的那些行,但我无法找出应该应用的节点。指定节点类型inthisrepo.我知道三元表达式,就像在这段代码中使用的那样,是一个ConditionalExpression节点,它看起来像一个templateliteralnode存在,但我无法让它工作。我知道我可以使用eslint-disable-next-line、eslint-di

javascript - 替换字符串中的单词,但忽略 HTML

我正在尝试编写一个突出显示插件,并希望保留HTML格式。使用javascript进行替换时是否可以忽略字符串中之间的所有字符?以下面为例:varstring="Loremipsumdolorspansitamet,consectetuerdoloradipiscingelit.";我希望能够实现以下目标(将“dolor”替换为“FOO”):varstring="LoremipsumFOOspansitamet,consectetuerFOOadipiscingelit.";或者甚至是这样(将“span”替换为“BAR”):varstring="LoremipsumdolorBARsit

javascript - 使用 body onload 和 document.write 时忽略样式表

我正在用JavaScript进行实验以感受它,并且已经遇到了一个问题。这是我的html代码:Inserttitlehere这是JavaScripttesting.js:functionwriteLine(){document.write("HelloWorld!")}这是样式表styles.css:html,body{background-color:red;}这是一个非常简单的例子,但我可能选择了一个尴尬的例子,在body标签中使用on-load。所以上面的代码加载并运行函数,但样式表什么都不做,除非我删除头部的脚本标签。我试过将脚本标签放在其他地方,但没有任何效果。我在网上研究了如

javascript - 三.JS,改变子3D对象的世界位置

所以基本上我有一个Object3D组的子object3D,而子对象的[x,y,z]坐标是相对于父对象的对象空间显示的,我想在其中更改子对象的位置3D空间。所以首先我得到子对象相对于世界空间的位置。varwrld_pos=childobject.matrixWorld.multiplyVector3(newTHREE.Vector3);这将返回child在世界空间中的位置的三元素向量。现在我想设置我自己的位置。所以我创建了一个三元素向量。varnew_pos=THREE.Vector3();new_pos.x=1;new_pos.y=2;new_pos.z=3;childobject.m

javascript - 在 Gulp 中,你如何否定多个项目,例如忽略一个文件和一个目录?

在Gulp中,你如何否定多个项目,例如忽略文件和目录?我想结合以下内容:gulp.src(['./**/*.{css,js,gif,png,php,eot,svg,ttf,woff}','!./src/**/*'])gulp.src(['./**/*.{css,js,gif,png,php,eot,svg,ttf,woff}','!./gulpfile.js']) 最佳答案 只需将它们添加到您的列表中即可:gulp.src(['./**/*.{css,js,gif,png,php,eot,svg,ttf,woff}','!./src